Коммуникабельность и влияние - это умение и способность к общению в метафоре игры, к установке игровых связей, необходимых контактов, общий уровень общительности игрока.
В целевой игре данная компетенция позволяет наиболее ярко представлять преимущества своей игровой стратегии, убеждать других игроков в своей правоте, добиваться нужного исхода голосования игроков.
Наиболее известным примером такой игры является «Мафия». В таких играх исходы игровых действий принимаются игроками с помощью голосования или других коммуникационных механик и выделяется достаточно времени, чтобы каждый игрок смог выступить со своей речью и повлиять ей на игровые события.